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Tales of Cross
Enciclopedia
IV

Historia y eras

¿Qué pasó en Cross, año a año, y por qué nada de eso se resolvió?

De antes del Cataclismo a 1890. Cinco eras, y la herida que cada bloque carga desde entonces.

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Por qué se llama Cross

Tres explicaciones canónicas que no se reconcilian. Cuál se invoca revela quién es uno.

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El Cataclismo de Ivandir

17 de octubre de 1780. La montaña se parte, el Sello VII se rompe y seiscientas mil personas mueren en una noche.

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El Cataclismo de los Sellos

Un Sello por año, de este a oeste, durante siete años. El orden de la cascada es el argumento de quien niega el azar.

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Antes del Cataclismo

El siglo de apostasía, la caída casi total y la Intervención de los Arcángeles en 1786 — que salvó matando.

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Los frentes

Limes Orientalis, Mar Tenebrum y Limbus Mundi. Sin capital, sin pueblo — y donde vive casi cada relato.

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Hitos — Era de la Ceniza

Diecisiete hitos en treinta y cinco años de colapso. La era en que nace cada herida.

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Hitos — Era del Estancamiento

El presente canónico. La era en que cada herida deja de doler y pasa a ser la estructura que lo sostiene todo.

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Hitos — Era de la Forja

La herida empieza a rendir — y herida que rinde deja de ser herida y pasa a ser negocio.

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Hitos — Cruzadas Negras

La refundación. Cada bloque construye la institución que carga la herida — ninguna diseñada para curarla.

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Hitos — Era del Imperio

Ocho facturas presentadas, ocho respuestas de represión, cero reformas. Esta era hace inevitable el Estancamiento.

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Las nueve heridas

Cada bloque tiene una herida que no cicatriza, anterior al Infierno. Su historia interna es la biografía de esa herida.

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El territorio infernal, era a era

Lo que el Infierno dominó y lo que perdió — y por qué la frontera no se mueve desde 1859.

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