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Tales of Cross
Historia y eras
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Hitos — Era del Imperio

Ocho facturas presentadas, ocho respuestas de represión, cero reformas. Esta era hace inevitable el Estancamiento.

Dieciséis hitos. Pompa, oro, electricidad santificada, misiones armadas. Y, por debajo, la primera factura.

La regla de la era: en cada bloque alguien presenta la cuenta de la herida — un obrero, un siervo, una investigación, un sínodo — y en los ocho casos la respuesta es represión, no reforma. Es la era que hace inevitable el Estancamiento, y ninguno de los ocho lo advierte mientras ocurre.


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De antes del Cataclismo a 1890. Cinco eras, y la herida que cada bloque carga desde entonces.

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