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Tales of Cross
Historia y eras
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Hitos — Era del Estancamiento

El presente canónico. La era en que cada herida deja de doler y pasa a ser la estructura que lo sostiene todo.

La regla de la era: la herida deja de doler. No porque sanara — porque pasó a ser la estructura, y ya nadie logra imaginar el bloque sin ella. Un hito de esta era no es un acontecimiento: es el descubrimiento de que aquello ya no va a cambiar.


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De antes del Cataclismo a 1890. Cinco eras, y la herida que cada bloque carga desde entonces.

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