Ir al contenido
Tales of Cross
Historia y eras
Plus 1 min

Hitos — Era de la Forja

La herida empieza a rendir — y herida que rinde deja de ser herida y pasa a ser negocio.

Diecinueve hitos — la era más densa del canon interno. Industrialización, vía férrea, telégrafo, proletariado.

La regla de la era: cada herida empieza a producir riqueza, y una herida que rinde deja de parecer una herida a los ojos de quien la lleva.


Continúa

El resto de esta entrada es Plus

El almanaque sigue gratis y completo. El texto largo — con las contradicciones y lo que la Curia prefiere no explicar — se abre con la suscripción.

US$ 3,50 por semana US$ 15,17
US$ 6,50 por mes US$ 6,50
US$ 55 por año US$ 4,58
Suscribirse

La riqueza en texto vive en la enciclopedia. Aquí se viene a verificar.

Ir al almanaque →

La lectura siguiente

De antes del Cataclismo a 1890. Cinco eras, y la herida que cada bloque carga desde entonces.

Todo en esta área →