O continente
Onde fica cada coisa em Cross, e que clima isso produz?
A terra, o clima e o que cada palmo de solo obriga quem vive nele a fazer.
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As cidades médias
A malha entre as capitais: clusters industriais, cidades-satélite e as praças que seguram a linha.
O clima, era a era
A Cinza Alta, os anos sem verão, o calor de fenda e o smog — cada um com a fome que produziu.
Fauna e flora
Bioma a bioma: o que cresce, o que pasta, o que caça — e o que deixou de existir depois de 1780.
Ficha — Brytonia
O arquipélago. Carvão à superfície, nenhum mineral consagrado, e o bloco mais rico do continente.
Ficha — Confederação Kantonal
Nenhum recurso, 105 dias de estação — e todos os passos de montanha do continente.
Ficha — Heptarquia Pactuária
Estepe a secar por calor de fenda e uma economia de carne construída sobre as ruínas de Vehrannon.
Ficha — Königsmark
Latitude 56-63°, inverno de oito meses, e 30% da Hashmalita do mundo debaixo do gelo.
Ficha — Meridia
O sul vulcânico. Solo renovado por erupção, 250 dias de estação e o monopólio do explosivo.
Ficha — Ordem Clerical
O centro. Todos os minerais, sete Estados, e nenhuma alavanca sobre ninguém.
Ficha — Velinia Sereníssima
Cinco metros de altitude, sem terra e sem mineral — e 70% do frete do continente.
Ficha — Vykhradia
Solo negro, 450 mm de chuva, nenhum rio navegável e nenhum porto. O celeiro que não consegue vender.
Fichas geográficas
Uma ficha por bloco, sempre na mesma ordem: está aqui, logo tem isto, logo pode isto, logo não pode aquilo.
Como se lê o continente
Uma pera oblonga de 2.500 km, três traços que organizam tudo, e o desenho a mudar em cada era.
As sub-regiões
Cada terreno com altitude, clima, produto, quem manda — e o que aquela terra pode dar-se ao luxo de recusar.
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