El continente
¿Dónde queda cada cosa en Cross, y qué clima produce eso?
La tierra, el clima y lo que cada palmo de suelo obliga a hacer a quien vive en él.
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Las ciudades medias
La malla entre las capitales: clústeres industriales, ciudades satélite y las plazas que sostienen la línea.
El clima, era a era
La Ceniza Alta, los años sin verano, el calor de fisura y el smog — cada uno con el hambre que produjo.
Fauna y flora
Bioma a bioma: qué crece, qué pasta, qué caza — y qué dejó de existir después de 1780.
Ficha — Brytonia
El archipiélago. Carbón en superficie, ningún mineral consagrado y el bloque más rico del continente.
Ficha — Confederación Kantonal
Ningún recurso, 105 días de estación — y todos los pasos de montaña del continente.
Ficha — Heptarquía Pactuaria
Estepa secándose por calor de fisura y una economía de carne sobre las ruinas de Vehrannon.
Ficha — Königsmark
Latitud 56-63°, invierno de ocho meses y el 30% de la Hashmalita mundial bajo el hielo.
Ficha — Meridia
El sur volcánico. Suelo renovado por erupción, 250 días de estación y el monopolio del explosivo.
Ficha — Orden Clerical
El centro. Todos los minerales, siete Estados y ninguna palanca sobre nadie.
Ficha — Velinia Serenísima
Cinco metros de altitud, sin tierra ni mineral — y el 70% del flete del continente.
Ficha — Vykhradia
Suelo negro, 450 mm de lluvia, ningún río navegable y ningún puerto. El granero que no puede vender.
Fichas geográficas
Una ficha por bloque, siempre en el mismo orden: está aquí, luego tiene esto, luego puede esto, luego no aquello.
Cómo se lee el continente
Una pera oblonga de 2.500 km, tres trazos que lo organizan todo y un dibujo que cambia en cada era.
Las subregiones
Cada terreno con altitud, clima, producto, quién manda — y qué puede darse el lujo de rechazar.
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