- Norte: estética Freljord (League of Legends — bioma de hielo brutal, salvaje, lobos invernales, sabana polar con taiga densa).
- Sur: viñedos densos + bosques exuberantes (mediterráneo subtropical exuberante).
- Frontera Limbus Mundi + Mar Tenebrum: muerta, oscura, tomada por la guerra.
I. NORTE — Königsmark, Macizo de Kal'arn, Tierra Sin Campana
Estética visual: Freljord plena. Blanco gélido + cobalto + gris acero. Viento permanente.
Bioma
- Subártico-ártico con tundra en el extremo norte, taiga densa en el centro, bosque boreal mixto al sur.
- Glaciares eternos en el Macizo de Kal'arn.
- Lagos congelados buena parte del año.
Flora
- Coníferas dominantes: abeto blanco, pino nórdico, cedro alpino.
- Bosques de abedul en áreas más bajas — hojas doradas en un otoño brevísimo.
- Líquenes anaranjados sobre las rocas — única vegetación visible en la tundra.
- Seta del Norte (Fungus septentrionalis): seta blanca azulada, comestible, con leve efecto narcótico ritualístico (usada en fiestas paganas antiguas).
- Hierba roja del hielo: hierbas medicinales que crecen bajo la nieve. Tradición curativa nórdica.
Fauna
- Aves: cuervo del norte (canónico — augurio de mal presagio), águila imperial, halcón de hielo.
- Peces: salmón, trucha de hielo (pez canónico — se congela entero en invierno y se descongela en primavera).
- Insectos: poquísimos. Mosquito gigante en el breve verano.
Estética narrativa
- Colores: blanco azulado, gris acero, cobalto profundo, negro, dorado en pelo de zorro.
- Sonidos: viento constante, aullido de lobo, cencerro distante, nieve crujiendo bajo la bota.
- Olores: pino, humo de hoguera, pelo mojado, hielo limpio.
II. CENTRO Y PONIENTE — Orden Clerical (Aurum Romana, Ferrum Alpina, Schola Coronata, Vallia Sacra, Maritima Coronata)
Bioma
- Mediterráneo continental en el centro-sur. Estaciones claras. Verano caliente y seco. Invierno frío y húmedo.
- Alpino-prealpino en Ferrum Alpina. Valles fértiles entre montañas.
- Llanura fértil en Aurum Romana — corazón agrícola de la Orden.
- Costa del Mare Chori en Maritima Coronata. Playa + acantilado.
Flora
- Cultivada: olivo, vid, trigo, cebada, avena, frutas (higo, pera, manzana, uva).
- Flores: amapola, lavanda en Vallia Sacra (canónica — usada en sacramentales aromáticos), girasol en verano.
- Viñedos canónicos: regiones específicas producen vinos litúrgicos (el vino de la Viña Coronata = consagrado por la Curia + uso litúrgico exclusivo).
Fauna
- Aves: paloma (ciudad), cuervo, águila, halcón peregrino, golondrina, perdiz, gansos salvajes en migración.
- Animales domésticos: oveja, cabra, vaca, cerdo, gallina, caballo (el caballo aurelino canónico — raza noble), perro pastor.
- Pesca: pez de río (trucha, salmón pequeño), pez de mar (atún, sardina, pulpo).
- Insectos: abeja (cultivo monástico canónico de miel), cigarra en verano, luciérnaga en noche cálida.
- Criatura demoníaca regional: el Poseedor de Viña (canónico) — demonio menor siervo de Belzebar (Gula) que infesta los viñedos. Una viña poseída produce uva de sabor amargo + provoca visiones pactuarias. El canónigo rural la exorciza periódicamente.
Estética narrativa
- Colores: verde oliva, ocre, dorado, terracota, rojo de teja, blanco encalado.
- Sonidos: cigarra, campanas de aldea, misa de mañana, mercado en la plaza.
- Olores: romero, incienso, pan fresco, vino fermentando, tierra seca en verano.
III. SUR — Meridia (península volcánica)
Estética visual: viñedos densos + bosques exuberantes + costa mediterránea + volcán humeante al fondo. Tonos cálidos brillantes.
Bioma
- Mediterráneo subtropical. Verano muy caliente y seco. Invierno suave y húmedo.
- Bosque denso en las montañas (Cordillera del Sur): roble, castaño, olivo, pino mediterráneo.
- Viñedos extensos en las laderas (los vinos de Meridia son famosos en todo el continente).
- Costa rocosa + playas.
- El volcán Volkar siempre visible a lo lejos — columna de humo permanente.
- Suelo volcánico fértil al pie del volcán (paradoja: la tierra más próxima al Sello III es la más productiva).
Flora
- Viñedos: el vino meridional canónico (tinto con cuerpo, rosado, blanco de uva quemada).
- Olivo: aceite meridional importado en todo el continente.
- Frutas cítricas: naranja, limón, mandarina.
- Plantas raras: el lirio de lava (flor blanca que crece en suelo volcánico recién enfriado — canónica; usada en rituales de los Riti Meridionali), hierba del Volkar (medicinal, contra la fiebre volcánica).
- Bosque: castaño alto, olivo silvestre, pino piñonero, algarrobo.
Fauna
- Mamíferos: jabalí meridional, zorro rojo, erizo, gineta, ardilla roja, comadreja.
- Aves: flamenco en zonas pantanosas (canónico — Vela Tarda), águila real, buitre leonado, vencejo, mochuelo.
- Domésticos: oveja de pelo corto, cabra meridional (raza canónica — leche para el queso meridional), cerdo negro.
- Mar: atún, pez espada, pulpo, calamar, sardina, erizo de mar, langosta.
- Volcánicos: lagarto negro y rojo (que vive en piedra caliente — solo en el Volkar), salamandra de fuego (criatura semimítica, canónica).
- Criatura demoníaca regional: los Hijos de la Lava (canónicos) — pequeños demonios siervos de Belzebar que emergen del Volkar en las erupciones. Lava viviente en forma humanoide. De vida corta (se enfrían y mueren en horas), pero devastadores en masa.
Estética narrativa
- Colores: rojo ladrillo, ocre, dorado, verde oliva profundo, cinabrio (el volcán), azul marino de la costa.
- Sonidos: cigarra intensa, campana marítima, humo de volcán (siseo distante), procesión religiosa.
- Olores: azufre (el volcán), olivo, salitre marino, vino fermentando, lirio de lava.
IV. LEVANTE — Vykhradia, Cordillera del Crepúsculo
Bioma
- Continental templado. Verano caliente y seco. Invierno frío y seco.
- Planalto Vykhradio — pastizales vastos.
- Bosque Boreal Carpático — denso, oscuro, mítico.
- Estepa semiárida al levante, cerca de la frontera con los Pactados.
Flora
- Cereales: trigo, centeno, cebada (Vykhradia es el granero del continente).
- Bosque carpático: haya, roble, abeto, pino, abedul.
- Plantas silvestres: setas diversas (canónicas — recoger setas es tradición eslava), hierba del strigoi (planta repelente al vampiro folclórico).
Fauna
- Aves: urraca, cuervo, halcón, águila, cigüeña (canónica — buena suerte vykhradiana), paloma de campo.
- Domésticos: caballo (el caballo vykhradiano canónico — raza ligera para caballería), bueyes de trabajo, vaca lechera, cerdo, oveja, ganso.
- Insectos: abeja de miel, mosquito en verano húmedo.
- Criatura demoníaca regional: el Strigoi (canónico — el vampiro folclórico Spina). Muerto viviente que retorna a su aldea natal. Combate: lanza de Hierro del Coro en el corazón + decapitación + sal en la boca + fuego de Ardentina. También: el Hombre lobo (canónico) en los bosques Carpáticos.
Estética narrativa
- Colores: dorado de trigo, tierra ocre, verde de bosque profundo, rojo ladrillo, negro de ropa campesina.
V. PONIENTE INSULAR — Brytonia
Estética visual: oceánica húmeda, fog permanente, verde musgo + gris piedra + dorado en las tierras altas. Industrial + pastoral en mezcla.
Bioma
- Oceánico templado. Lluvia constante. Verano fresco. Invierno templado.
- Highlands al norte (canónicas — montañas escarpadas, lagos profundos, brezo).
- Llanuras fértiles al sur.
- Costa rocosa irregular.
- Brezales (moorland) característicos — paisaje abierto, brezo, aire húmedo.
Flora
- Cultivada: trigo, avena, patata, remolacha (cultivo industrial).
- Bosque nativo: roble, fresno, abedul, haya.
- Brezo (heather) en las Highlands — cubierta morada en flor.
- Musgo + helecho en los bosques húmedos.
- Tojo (aulaga amarilla) en el moorland.
Fauna
- Aves: cuervo, gaviota, paloma, perdiz escocesa, halcón, águila de las Highlands.
- Mar: arenque, bacalao, salmón (ríos brytónicos), ostra, mejillón.
- Domésticos: oveja de lana larga (el textil insular canónico), ganado lechero, caballo de trabajo, perro pastor.
- Criatura demoníaca regional: los Cobradores Pálidos (canónicos, siervos de Mammen) — manifestación principal en Brithon. Demonios menores en forma de cobrador de deudas. Aparecen en la ciudad, en una oficina, a medianoche. No violentos hasta la tercera visita.
Estética narrativa
- Colores: verde musgo, gris piedra, brezo morado, dorado pálido, ladrillo rojo industrial.
- Sonidos: fog horns en el puerto, campanas de iglesia insular, gaviota, lluvia permanente.
- Olores: brisa marina, humo de carbón (Manchaster), té hirviendo, lana mojada.
VI. CONFEDERACIÓN KANTONAL
Estética visual: alpina pura. Blanco + verde oscuro + gris granito.
El resto de esta entrada es Plus
Faltan unas 423 palabras. El almanaque sigue gratis y completo. El texto largo — con las contradicciones y lo que la Curia prefiere no explicar — se abre con la suscripción.
La riqueza en texto vive en la enciclopedia. Aquí se viene a verificar.
Ir al almanaque →