Cada bloque político en Cross opera un modelo jurídico propio, que refleja la estructura de poder local. Tres sistemas radicalmente distintos conviven en el continente.
I. Orden Clerical — Derecho Canónico (100% Iglesia)
Principio fundador
Todo crimen es, en última instancia, ofensa contra Dios. Luego el juicio es prerrogativa de la Iglesia. El Estado civil = brazo ejecutor de la Iglesia, sin jurisdicción propia.
Estructura
- Tribunal Parroquial (el menor): el canónigo local juzga crímenes leves (riña, robo pequeño, blasfemia menor). Sentencia: penitencia, multa, prisión parroquial breve.
- Tribunal Mitrado (intermedio): el Obispo juzga crímenes medios (asesinato, robo grave, difamación, adulterio aristocrático). Sentencia: prisión, exilio, azote ritual, destierro a Limes Orientalis (recluta forzada al frente).
- Tribunal Cardenalicio (el mayor): el Cardenal-Estado juzga crímenes graves (herejía, traición contra la Orden, conspiración). Sentencia: prisión perpetua, ejecución litúrgica.
- Tribunal Inquisitorial (especial): el Cardenal-Inquisidor juzga a pactuarios y la herejía organizada. Sumario, sin abogado, sin público. Sentencia: ejecución en 24-72 horas.
- Tribunal Pontificio (supremo): el Pontífice juzga a cardenales y Señores de la Salvación. Único nivel en que un cardenal puede ser juzgado.
Procedimiento
- Denuncia: puede venir de cualquiera (informante, parroquia, Inquisición).
- Investigación: pesquisa clerical. Puede durar días o años.
- Audiencia: el reo comparece sin abogado defensor formal. Puede tener asistente espiritual (un Litúrgico que aboga en conciencia).
- Sentencia: dada por el juez único (Canónigo, Mitrado, Cardenal, o colegio inquisitorial de 3).
- Recurso: solo en casos graves, y solo ante el nivel superior. No hay «tribunal de apelación» separado.
Penas características
- Penitencia espiritual: ayuno, oración obligatoria, peregrinación a Aurum Roma.
- Azote ritual: plaza pública. El canónigo cuenta los golpes. 7, 21, 49 golpes según la gravedad.
- Destierro militar: reclutamiento forzado a Limes Orientalis o al frente del Mar Tenebrum. Supervivencia media: 2-3 años.
- Excomunión: corte de los sacramentos. Prácticamente sentencia de muerte social (el excomulgado no puede casarse, ser sepultado en tierra consagrada, ni viajar con protección clerical).
- Ejecución litúrgica: horca en plaza pública (crímenes comunes), quema en la hoguera (herejía ostensible), ahorcamiento + decapitación (traición grave).
Aurum Romana como referencia
- La Orden aplica las mismas leyes en los 7 Estados internos, pero con variaciones regionales menores.
- Ley codificada: el Codex Coronatus (cinco volúmenes, edición más reciente: 1875). Disponible en todas las parroquias mayores.
II. Repúblicas — Derecho Privado con Arbitraje
Velinia Serenísima
Principio
El crimen es, primariamente, violación de contrato social entre partes privadas. El Estado interviene solo cuando las partes no consiguen resolverlo.
Estructura
- Cámara de Arbitraje: disputa civil o crimen contra la propiedad. Árbitros elegidos (3 escogidos por las partes, o 3 nombrados por la Cámara si las partes discrepan). Las partes pagan a los árbitros. Decisión final, sin recurso ordinario.
- Tribunal Común: asesinato, lesión corporal grave, falsedad comercial mayor. Jueces nombrados por el Dux.
- Los Diez Negros: tribunal secreto. Juzga la conspiración contra la Serenísima (espionaje, traición política, pacto pactuario). Sin abogado, sin público, sentencia en 24-48 horas. Equivalente funcional de la Inquisición de la Orden, pero completamente civil (sin clero).
- Consejo de Capitanes: juzga la violación del honor patricio (entre las 99 Casas). Tribunal de paz mercantil.
Procedimiento
- Fuerte papel del derecho mercantil. Cada transacción tiene contrato escrito; cada contrato tiene cláusula de arbitraje.
- Abogados privados existen y son caros. Quien no puede pagar, pierde casi siempre.
- Recursos existen en casos comerciales grandes (Cámara Apelativa del Dux).
Penas
- Multa en oro: el estándar. Velinia es mercantil; el pago monetario resuelve la mayor parte.
- Confiscación de bienes: para fraude grave.
- Exilio a colonia mercantil de ultramar (no existen colonias propiamente, pero hay puestos avanzados en islas y estaciones marítimas donde el exilio significa trabajo forzado).
- Galeras: prisionero forzado a remar en navíos mercantes o militares. Supervivencia ~5 años.
- Ejecución: garrote en cámara cerrada (los Diez Negros) o ahorcamiento en plaza pública (Tribunal Común).
- Sumersión en el Canal: pena tradicional para traidores. Pies atados, arrojado al canal central.
Confederación Kantonal
Principio
Cada cantón gobierna su propia justicia. Una ley común mínima cubre las disputas intercantonales.
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