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Tales of Cross
El Infierno y la Heptarquía
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Bestiario demoníaco

Del enjambre al Príncipe. Cuanto más hondo el mal, más bella la forma — y ningún Príncipe ha sido muerto.

I. El Emperador

Luzhar — el Soberbio, Emperador del Infierno

El detalle canónico ya está en Los siete Príncipes del Vicio. Aquí en síntesis:

  • Vicio patrono: Soberbia.
  • Estado actual: disminuido. Emperador de iure, débil de hecho. Tras el Cataclismo de 1780, no consiguió imponer unidad política sobre el Infierno. Los 7 Príncipes actúan autónomamente. Los 72 Reyes desobedecen con frecuencia a los Príncipes. Las Cuatro Madres no obedecen a nadie.
  • Por qué disminuido: pregunta-iceberg. Hipótesis: cansancio de la prisión precataclismo; astillamiento al romper los Sellos; confusión ante el silencio de Dios; arrepentimiento parcial no confesado.
  • Aparición en campo: rara. Periódicamente sobrevuela el Sello I (Cordillera Solar) — avistado por monjes contemplativos. Cuando aparece en Pandæmonium (capital infernal terrestre), los demonios subalternos se postran, pero no obedecen.
  • Capital: Pandæmonium (terrena) + el Trono Caído (dimensional, en el Infierno propiamente).
  • Ciudad pactuaria patrona: Karzhar, capital política de la Heptarquía.

II. Los Siete Príncipes del Vicio

Detalle completo en Los siete Príncipes del Vicio. Resumen canónico:

Nombre Vicio Ciudad pactuaria patrona Sello dominante Mineral Negro afín Falla narrativa explotable
NombreLuzhar VicioSoberbia Ciudad pactuaria patronaKarzhar Sello dominanteI (en todos) Mineral Negro afínÁurica Negra Falla narrativa explotableincapaz de aceptar subordinación genuina
NombreMammen VicioAvaricia Ciudad pactuaria patronaMammon-Ur Sello dominanteVI (Insular) Mineral Negro afínÁurica Densa Falla narrativa explotablesolo da cuando recibe más — pacto en escalera
NombreAsmoteth VicioLujuria Ciudad pactuaria patronaAsmotheri Sello dominanteII (Crepúsculo) Mineral Negro afínCarmín Negro Falla narrativa explotableno acepta la negativa repetida
NombreLeviath VicioEnvidia Ciudad pactuaria patronaLeviakol Sello dominanteIV (Mar Abierto) Mineral Negro afínSal Pestilente Falla narrativa explotableno ve su propia felicidad — puede ser engañado para sabotearse
NombreBelzebar VicioGula Ciudad pactuaria patronaBelkar Sello dominanteIII (Sur) Mineral Negro afínManá Negro Falla narrativa explotabledevora indiscriminadamente, aliados incluidos; frenético cuando se le priva
NombreBelifor VicioPereza Ciudad pactuaria patronaBelikatra Sello dominanteV (Norte) Mineral Negro afínHielo Negro Falla narrativa explotablefácil de ignorar, difícil de remover; se dispersa con actividad colectiva
NombreSathnar VicioIra Ciudad pactuaria patronaSathkar Sello dominanteVII (Iracundo) Mineral Negro afínHierro Pestilente Falla narrativa explotableincapaz de esperar; ataca antes de pensar

V. Vigías Caídos (Watchers — tradición enóquica)

Categoría especial. Técnicamente son ángeles rebeldes del coro 9 (Ángeles) que cayeron por la tradición enóquica — antes de la caída de Luzhar y de los demonios mayores. Mantienen aspecto angélico parcial. No obedecen al Emperador Luzhar ni a los 7 Príncipes ni a las Cuatro Madres. Facción autónoma dentro del «Infierno en sentido amplio».

Tradición enóquica real: 20 jefes Vigías listados en 1 Enoc. Adaptación canónica: 9 Vigías vivos en 1890 (de 20 originales; algunos muertos en el Cataclismo al romper su propio Sello).

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