La arquitectura canónica es una fusión deliberada de tres períodos histórico-reales:
- Renacimiento (siglos XV-XVI reales) — proporción clásica, simetría, órdenes dórico y jónico, monumentalidad serena.
- Barroco (siglos XVII-XVIII reales) — ornamentación rica, dinamismo, dramatismo, oro, contrastes de claroscuro.
- Victoriano (siglo XIX real) — neogótico, hierro fundido, vidrio, industrialización, estaciones ferroviarias monumentales, ciudades de ladrillo.
La mezcla NO es cronológica (no es «la era renacentista se vuelve barroca y se vuelve victoriana»). Es superposición simultánea en todo el continente en 1890. Un edificio nuevo puede tener base barroca + ornamentación victoriana + columnata renacentista.
I. Principios canónicos
Hibridismo estilístico
- El edificio canónico rara vez es «puro» en un estilo. Una iglesia barroca puede tener vidrieras victorianas (colores industriales) + portal renacentista (frontón clásico).
- Las ciudades antiguas (Aurum Roma, Velinia, Stromakra) preservan capas históricas: ruina romana + iglesia medieval + palacio renacentista + añadido barroco + reforma victoriana en la misma manzana.
La función sacral domina
- Tras el Cataclismo, toda construcción significativa lleva elementos litúrgicos: Cruz-Coro en la fachada, gárgolas-ángel, vidrieras de Lumen, campana consagrada, mosaico de Hashmalita.
- Incluso los edificios civiles (banco, teatro, estación) tienen referencia cristiana visible (estatua de santo en un nicho, inscripción en latín, icono embutido).
Industrialización visible
- Hierro fundido + vidrio + ladrillo industrial entraron en mezcla abierta con la piedra y el mármol tradicionales.
- La estación ferroviaria canónica = catedral neogótica industrial. La catedral canónica = barroco italiano + ornamentación victoriana.
II. Estilo por bloque
Orden Clerical — Barroco Litúrgico + Industrial Victoriano
Características
- Palacios pontificios: renacentista monumental con añadido barroco. Patios internos con fuentes.
- Edificios civiles (en Aurum Roma): victoriano italianizado. Bloque de cinco plantas en piedra clara, ventanas altas, balcones con balaustradas.
- Industria (Ferrum Alpina): naves industriales en hierro + ladrillo, pero con Cruz-Coro en la fachada + estatua de Mikahel en la entrada.
Ejemplo paradigmático: la Catedral del Coro en Aurum Roma
- Iniciada en 1820, concluida en 1888.
- Fachada: barroco aurelino con columnas dobles, frontón triangular, esculturas de los 7 Arcángeles en lo alto.
- Siete pináculos laterales — uno por Arcángel. Cada pináculo con linterna de Lumen consagrada en la cima (encendida todas las noches desde 1888).
- Interior: mármol blanco + oro + mosaicos con la Cruz-Coro. Altar central en Hashmalita dorada incrustada.
- Capilla de las Siete Velas en un ala lateral — cámara restringida.
Colores y materiales dominantes
- Oro batido.
- Rojo sangre (terciopelos, tapices).
- Vidrios de Lumen (vidrieras).
- Hierro oscuro en los portales.
Velinia Serenísima — Veneciano + Industrial Marítimo
Características
- Palazzos: 4-5 plantas, fachada en piedra clara con ventanas góticas de arco apuntado + balaustrada veneciana. Pies bajo el agua sobre cimentación de pilotaje submarino.
- Puentes ornamentados (412 puentes oficiales, número canónico): piedra clara, esculturas en la clave del arco, linternas de Hashmalita en los pilares.
- Catedral de San Velino: estilo bizantino-veneciano (cúpulas múltiples + mosaicos dorados) + portal renacentista + ornamentación barroca.
- Arsenal de San Velino: edificio industrial pesado, casco en piedra oscura + hierro + Hierro del Coro estructural.
Brytonia — Victoriano Pleno + Neogótico Industrial
Características
- Ciudades: ladrillo rojo industrial dominante. Terraced houses con chimenea central, tejado inclinado de teja de pizarra.
- Catedrales e iglesias: neogótico victoriano puro. Arcos ojivales, vidrieras elaboradas, torres altas con pináculos.
- Edificios civiles monumentales: hierro fundido + vidrio + ladrillo. La estación ferroviaria = catedral victoriana invertida.
- Highlands de Caer'n: castillos en piedra gris + escuela insular antigua.
Ejemplo paradigmático: la Catedral Solar de Brithon
- Neogótica victoriana. Construida entre 1840 y 1875.
- Torre central de 120 metros (la torre civil más alta del continente).
- Cruz Solar (símbolo brytónico) en la fachada — distinta de la Cruz-Coro romana (la Solar tiene un sol en el centro).
- Vidrieras con el Hashmal Solar representado en manifestación local.
Colores y materiales
- Ladrillo rojo + piedra gris de las Highlands + hierro fundido + vidrio + pizarra (tejado).
Königsmark — Germánico Severo + Bárbaro
Características
- Castillos junker: piedra gris pesada, torres almenadas, murallas espesas. Tejado muy inclinado por la nieve.
- Ciudades: arquitectura germánico-prusiana. Edificios bajos en ladrillo oscuro + piedra. Plaza central con fuente ornamentada.
- Iglesia Real del Norte: gótico nórdico simplificado. Torres altas puntiagudas. Interior simple en comparación con el barroco aurelino — austeridad nórdica.
- Königsburg: ciudad-fortaleza. Castillo Real en el corazón, murallas + cañones antiguos preservados.
Colores y materiales
- Piedra gris oscura + ladrillo oscuro + madera oscura tallada + cobre verde (tejados antiguos).
Vykhradia — Eslavo + Barroco Oriental
Características
- Aldeas: casas de madera pintada (azul, verde, rojo), ventanas decoradas con madera tallada, tejado de paja en zonas pobres o de pizarra en las ricas.
- Vykhrad: mezcla de barroco oriental + edificios civiles victorianos.
Colores y materiales
- Madera pintada vibrante + cúpulas doradas + azul celeste + rojo vino + ladrillo + piedra en la ciudad.
Brytonia + Confederación Kantonal — Alpino + Bancario
Características (Kantonal)
- Chalés alpinos: madera + piedra. Balcones esculpidos. Tejados anchos cubiertos de nieve.
- Ciudades (Bernkanton): edificios germánico-alpinos meticulosos. Limpios. Funcionales. Plazas con fuentes.
- Bancos cantonales: edificios monumentales en piedra clara, austeros, con columnata neoclásica. Símbolo de seguridad.
- Iglesias: pluralismo arquitectónico — católicas barrocas + protestantes severas + ortodoxas raras + capillas cantonales no confesionales.
Colores y materiales
- Madera clara tallada + piedra alpina + blanco de cal + rojo de tejado.
Meridia — Mediterráneo Renacentista + Barroco Volcánico
Características
- Casas costeras: blancas encaladas + ventanas azules + tejado de teja roja. Patios internos con fuente.
- Iglesias: barroco meridional rico — fachadas esculpidas + interior con volutas, ángeles, querubines, oro.
- Refinerías de Ardentina: edificios industriales pesados en piedra oscura + chimeneas altas. Funcionales.
- Viñedos: casas de labranza en piedra rústica con balcón + bodega subterránea.
Colores y materiales
- Blanco encalado + azul mediterráneo + terracota + dorado + rojo cinabrio (referencia al Volkar).
Pactados — Grotesco Arquitectónico
Características
- Ciudades que imitan la grandeza cristiana: catedrales pactuarias que parodian las catedrales de la Orden, con inversiones geométricas (torres en ángulos erróneos, salas que no cierran, puentes sobre nada).
- Karzhar (capital): torre central en Mineral Negro, brillante anaranjado-verde, visible a kilómetros.
- Sathkar (ciudad-forja): chimeneas enormes, humo negro permanente, edificios industriales infernales.
- Templos pactuarios: arquitectura barroca grotesca — esculturas demoníacas, oro corrompido, ornamentación que se mueve ligeramente al ser mirada.
- Mineral Negro como material estructural en los lugares sagrados pactuarios.
Colores y materiales
- Negro + verde iridiscente (Mineral Negro) + rojo sangre + oro corrompido + piedra oscura.
Limbo — Arquitectura Imposible
Características
- No obedece a la física humana.
- Torres en ángulos que no cierran pero se sostienen en pie.
- Puentes sobre vacíos no translúcidos.
- Salas que parecen cerrarse pero se abren ante la mirada fija.
- Construido en piedra que cambia lentamente de color + Mineral Negro + material desconocido.
Colores y materiales
- Cinabrio + gris + negro + iridiscencias erróneas.
III. Tipos de edificio canónico
Catedral
- Siempre la mayor construcción de cada ciudad canónica.
- Estilo: barroco aurelino (Orden), neogótico (Brytonia), barroco eslavo (Vykhradia), bizantino-veneciano (Velinia), gótico nórdico (Königsmark), barroco meridional (Meridia), grotesco (Pactados).
- Función litúrgica + militar + civil + simbólica. En asedio, la catedral se vuelve fortaleza. En campaña, se vuelve hospital.
Palacio
- Sede del gobierno local.
- Aurum Roma: Palacio Pontificio (Domus Aurelia).
- Königsburg: Castillo Real.
- Vykhrad: Palacio del Hospodar.
- Stromakra: Palacio del Rey del Sur.
- Velinia: Palacio Ducal.
- Bernkanton: Casa del Consejo.
Estación Ferroviaria
- Surgió en la Era de la Forja (1837-1860). Catedral industrial en estilo neogótico de hierro y vidrio.
- Aurum Roma: Estación Central (Distrito Solar). La mayor del continente.
- Bernkanton: Hauptbahnhof Bernkanton.
Universidad
- Edificios escolásticos clásicos + añadido moderno.
- Schola Maior: campus con 11 edificios (cada uno nombrado por un santo erudito).
Hospital
- Hospital Mayor del Hashmal (Aurum Roma): cinco edificios en cuadrilátero. Estilo barroco austero. Vidrieras con motivos médicos.
- Hospitales cantonales: arquitectura limpia, funcional, moderna.
Bolsa
- Bolsa Serenísima (Velinia): edificio neoclásico monumental.
- Bolsa del Aurum (Aurum Roma): más discreta, en un palacete renacentista.
- Bolsa de Brithon: monumental neogótica industrial.
Cuartel + Fortaleza
- En el Limes Orientalis: arquitectura militar pesada — piedra oscura + hierro + Hierro del Coro estructural + Cruz-Coro por todas partes.
- Ciudades menores en frontera: fortines de hormigón-piedra con torreta de ametralladora.
Asilo / Manicomio
- Edificios pesados en piedra oscura, generalmente aislados en las afueras urbanas. Ventanas estrechas con reja.
- Los posesos no detectados acaban aquí a veces (la Inquisición investiga ocasionalmente).
Casa Residencial
- Por clase:
- Aristocracia: palacete en estilo regional.
- Burguesía: edificio en manzana urbana, 3-4 plantas, fachada bien cuidada.
- Obrerismo: corrala urbana + casa de fábrica + casa de minero en villa industrial.
- Campesino: casa de aldea, simple, regional.
IV. Materiales de construcción canónicos
Materiales tradicionales
- Piedra: travertino claro (Aurum Roma), granito gris (Cordillera Solar), piedra alpina (Kantonal), arenisca roja (Brytonia), toba volcánica (Meridia).
- Ladrillo: industrial rojo (Brytonia), ladrillo claro (Velinia), ladrillo oscuro (Königsmark).
- Madera: pino (norte), roble (centro), castaño (sur), abedul (Vykhradia, decoración).
- Teja: roja (centro, sur), pizarra negra (Brytonia, Königsmark).
Materiales industriales
- Hierro fundido: estructura, decoración, verja, marquesina.
- Acero: estructura.
- Vidrio: vidriera, ventanal, marquesina.
Materiales consagrados (canónicos del universo)
- Hierro del Coro estructural: edificios militares pesados + naves de catedral.
- Hashmalita ornamental: linternas, vidrieras, iconos, candelabros, custodias.
- Lumen en vidrieras: aplicación cara pero común en las catedrales mayores.
- Ceniza Santa en argamasa: iglesias, fortalezas, cementerios. Material antipacto de suelo y pared.
- Oro Litúrgico: custodias, cálices, iconos, cruces, pectorales de obispo.
Materiales corrompidos (canónicos infernales)
- Mineral Negro: estructura pactuaria + ornamentación. Brillo verde iridiscente cuando se activa.
- Piedra cambiante: usada en el Limbo. Material desconocido.
V. Estética en ciudades específicas
Brithon
- Victoriano industrial puro. Ladrillo rojo + neogótico + niebla.
Vykhrad
- Barroco eslavo colorido + bulbo dorado + madera pintada en las zonas externas.
Bernkanton
- Suizo-alpino. Madera + piedra + limpieza meticulosa.
Sathkar (Pactados)
- Industrial infernal. Chimenea enorme + humo negro + Mineral Negro en la fachada.
Karzhar (Pactados)
- Grotesco arquitectónico. Torre de Mineral Negro central. Templos invertidos.